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あなたの推し理由を教えてね!
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「3分の1以下」って、衝撃的すぎる。時代の流れは怖い。
カプコンだけじゃなくて、他のメーカーも似たようなもんじゃない?
PS5のディスクドライブ、もう使ってないわ。完全に飾りになってる。
データ消失のリスクを考えると、パッケージの方が安全な気がする。
限定版のパッケージは欲しいけど、通常版はダウンロードで十分かな。
昔はCDショップでゲーム探すのが楽しかったなぁ。あの頃に戻りたい。
いや、クラウドバックアップとかあるから関係ないでしょ。
結局、どっちでもいいんだけど、選択肢が減るのは寂しい気もする。
ダウンロード版って、なんか所有してる感じがしないんだよな。
7%はマジか…俺もパッケージ派なんだけど、もう時代遅れなのか?
いやいや、コレクション性で言ったらパッケージ一択でしょ!
場所取るのが本当にネック。引っ越しの時とか地獄。
「パッケージ派」って言っても、実際はどれくらいの人が数買うんだろうね?
昔はゲームのパッケージ、ポスターみたいに飾ってたわ。
ダウンロード版のセールは魅力的だけど、やっぱり手元に形があるのは安心する。
近年、ゲームの購入方法としてダウンロード版が主流になりつつありますが、それは一体どれほどの割合なのでしょうか。オタク総研の調査によると、カプコンのゲームにおいてはパッケージ版を購入するユーザーはわずか7%という驚きの結果が明らかになりました。これは数年前と比較して3分の1以下に減少しており、ゲーム業界における「パッケージ離れ」が急速に進んでいることを示唆しています。かつてはゲームソフトといえば、お店でパッケージを手に取って購入するのが当たり前でしたが、今やその「パッケージ派」は、相当な少数派となってしまったようです。この変化は、利便性や価格、コレクション性など、様々な要因が絡み合っていると考えられます。あなた自身は、どちらの購入方法を選んでいますか?そして、この現状についてどう感じていますか?
え、カプコンで7%ってマジ?俺、完全に少数派じゃん!でも、あのパッケージを棚に並べる満足感は、ダウンロードじゃ絶対に味わえないんだよな。限定版とか、アートブック付きとか、 collector's edition にはパッケージが必須でしょ。それに、中古で売ったり、友達に貸したりもできるし。ダウンロード版って、なんか「データ」って感じで味気ないんだよなぁ。 collector's item としての価値を考えたら、やっぱりパッケージなんだよ!
最近はほとんどダウンロードだけど、昔はパッケージ派だったな〜。お店で新作ソフトを物色するワクワク感とか、パッケージを開けるときのドキドキ感は、今でも覚えてる。綺麗なアートワークとか、取扱説明書(もう無いけど)を読むのも楽しかった。ただ、もう場所取るし、いちいちソフトを入れ替えるのが面倒くさいんだよね。それに、セールで安くなるのはダウンロード版が多いし。昔を懐かしむ気持ちはあるけど、利便性には勝てないかな。
7%って、もはや絶滅危惧種レベルじゃん(笑)。俺はもう、完全にダウンロード派。だって、いちいちパッケージを出し入れするの、マジで面倒くさいし、ディスクが傷つく心配もいらない。それに、セールで半額以下になることもザラにあるし。ストレージさえあれば、どこでも何でも遊べるんだから、これ以上便利なことはないでしょ。パッケージなんて、ただの場所取るゴミにしか見えないんだよな〜。
ゲームのパッケージデザインは、単なる「箱」以上の意味合いを持つことがあります。近代日本のグラフィックデザインの礎を築いた杉浦非水(すぎうら ひすい)は、1876年から1965年にかけて活躍し、雑誌の表紙やパンフレットなど、人々に「モノ」の魅力を伝えるデザインを数多く手がけました。彼の作品には、アール・ヌーボーを取り入れたモダンで洗練されたデザインが多く、当時の商業美術に革命をもたらしました。ゲームのパッケージもまた、そのアートワークやデザイン性でコレクターズアイテムとなることがあります。ダウンロード版にはない、手触りや視覚的な体験が、パッケージの魅力と言えるでしょう。杉浦非水が描いたような、時代を超えて愛されるデザインが、ゲームパッケージにも宿ることを願わずにはいられません。
あなたはどっち派?推し理由を教えてね!