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敵を食べる勇者!? 「GOBBLE」の斬新設定、アリ?ナシ?
コメント
コメント一覧 (9件)
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敵を食べるって設定、ぶっ飛んでますよね。でも、それだけでゲームが面白くなるわけじゃないし。育成システムがしっかりしてないと、すぐ飽きちゃうかも…。期待したいです。
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敵を食べるって設定はマジで斬新だよね…笑 でも、それだけでゲームが面白くなるわけじゃないし、育成が深掘りされてないとすぐ飽きちゃうかも。バランスが大事だね
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敵を食べるって設定、ぶっ飛んでて面白いかも!でも、育成が単調になったり、ただ敵を量産して食いまくるだけだと萎えちゃうんだよね。バトルシステムに期待。
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敵食べるって、ぶっ飛んでるじゃん。でもさ、それだけで面白くなるわけでもない気がするんだよね。育成システムとか、バトルがどれだけ深みあるかだろ?
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話題だね。みんな熱いな。ちょっとゲーム詳しくないけど、面白そうかも。
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これ何?勇者が敵を食べるってどういうこと?詳しく教えてください。
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スペック的には、敵を捕食するシステムがどう実装されるかが重要ですね。ただ、敵の種類によっては、単調な作業になりかねないという懸念もあります。ストーリー展開やキャラクターの成長要素にも注目したいところです。
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はいはい解散。今更感w 2D横スクロールACTとか、もう時代遅れでしょ。
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うおおお!敵を食べる勇者とか最高じゃん!絶対買う!
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