【1666: Amsterdam】好き・嫌い・普通 どっちが多数派?

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コメント一覧 (20件)

  • アサクリの父が新しい挑戦をするってだけで、もうワクワクする。この人の作るゲームはいつも一味違うから。

  • アムステルダムって、歴史的に面白い出来事がたくさんあったはず。そういうのをゲームで体験できるのは魅力的。

  • パトリス・デジーレ氏、ユービーアイソフトを解雇されたとか、色々あったみたいだけど、それでもゲームを作り続けるってすごい根性。

  • 1666年って、どんな時代だったんだろう?歴史好きだから、その辺も掘り下げてくれると嬉しい。

  • 「好き」!アサクリのシステムをベースに、新しい舞台でどんな進化を見せてくれるのか期待大。

  • 「普通」かな。映像は綺麗だけど、ゲームプレイが面白そうかどうかが一番重要。続報を待つしかない。

  • アサクリの父が作る新作、これは絶対チェックするわ!17世紀アムステルダムとか、どんな世界観になるのかワクワクする。

  • 「嫌い」ではないけど、過去の複雑な経緯を知ると、ちょっと慎重になっちゃう。開発がちゃんと進むか心配。

  • 権利問題で大変だったみたいだけど、無事に開発が進んでるなら本当に良かった。パトリスさんの情熱が伝わってくる。

  • パトリス・デジーレ氏の名前でピンと来た!アサクリ初期のあの熱量がまた味わえるかも。

  • パナッシュ デジタル ゲームズって初めて聞いた。新しいスタジオだけど、どんなゲームを作っていくのか楽しみ。

  • 17世紀のアムステルダム、商人の街とか、貧民街とか、二面性がありそうで面白そう。そういうのをちゃんと描いてほしい。

  • 最新映像見たけど、グラフィックすごいね。アムステルダムの街並みがリアルに再現されてて、歩くだけでも楽しめそう。

  • 「好きな」に一票!アサクリは1と2が神ゲーだったから、そのクリエイターの新作は応援したい。

  • 正直、アサクリも最近はマンネリ気味だから、新しい刺激が欲しい。この人が作るなら期待できるかも。

  • アクションゲームってことは、アサクリみたいなステルス要素もあるのかな?それとももっとゴリゴリのアクション?

  • 「普通」かな。アサクリの父っていうのはすごいけど、過去のトラブルとかもあるし、まだ何とも言えない。

  • 「アサシン クリード」っていう名前は付かないけど、実質アサクリの精神を受け継いだ作品になるのかな?

  • 映像だとちょっと暗い雰囲気だけど、それが逆にリアルな感じがして良い。17世紀の裏側とか描いてほしい。

  • 価格とか、発売日とか、まだ全然情報ないよね?早く詳細が知りたい。

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