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あなたの推し理由を教えてね!
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難易度が高すぎる。もう少し初心者でも楽しめるようにバランス調整してほしい。
ドラクエ初めてプレイしたけど、意外と面白かった!でも、ローグライトって何?
いや、普通に考えてそれはないだろ。ドラクエの良さを活かせてない。もっとストーリーを重視して欲しかった。
今後のアップデートに期待!もっと面白い要素が追加されることを願ってる!
>>11 設定的にこっちが正解なんだよな。ドラクエのRPG要素が薄れてる。
>>5 わかる。課金しちゃうんだよね、結局。でも、ドラクエ愛があれば許せる。
普通に楽しめる。ドラクエのファン層をターゲットにしたゲームとしては、十分なクオリティだと思う。
最高に面白い!これこそが俺らが待ち望んでいたドラクエの進化形だ!ローグライトにドラクエの良さが全部詰まってる!
>>1 それな!最初は戸惑ったけど、慣れてきたらめちゃくちゃハマった。ふくびきで良いキャラ引けた時の快感!
ちょっと難しい…スマホで本格的なローグライトはちょっとハードル高いかも。操作性も慣れが必要。
普通に楽しめるかな。ドラクエが好きならとりあえずやってみる価値はあると思うけど、過度な期待はしない方がいいかも。
最高に面白い!もう他のゲームが手につかない!毎日ふくびき回してる。
ふくびきに課金しまくってるけど、なかなか良いキャラが出ない…運営さん、もっと排出率上げてくれ!
ローグライト好きとしては、ドラクエの世界観で遊べるのが嬉しい!でも、もう少し難易度を上げてもいいと思う。
スクウェア・エニックスから配信されたばかりのスマホ向けローグライトRPG「ドラゴンクエストスマッシュグロウ」。ドラクエシリーズの王道RPGの楽しさに、ローグライトの奥深さを加えた本作は、リリース直後から大きな反響を呼んでいます。事前ダウンロードから期待が高まり、正式サービス開始時には全プレイヤーにふくびき10連分の券が配布されるという太っ腹なキャンペーンも話題となりました。CBTからの改善点も多く、ドラクエらしさをより一層感じられる仕上がりになっていると評判です。しかし、ローグライトというジャンルに馴染みのないプレイヤーからは、難易度やゲームシステムへの戸惑いの声も上がっています。そこで今回は、みんなの推しを聞いてみたいと思います!「ドラゴンクエストスマッシュグロウ」、プレイしてどうだった?あなたの正直な感想を教えてください!
ドラクエの王道RPGにローグライト要素が絶妙にマッチしていて、ついつい時間を忘れてプレイしてしまう!毎回違う冒険が楽しめるので、飽きることがない。キャラクターの育成も奥深く、やり込み要素満載。ふくびきでレアキャラをゲットした時の喜びは格別!ドラクエファンなら絶対にハマるはず!難易度も程よく、初心者でも楽しめるバランスになっているのが良い。
ドラクエが好きで期待してプレイしたけど、ローグライト要素が強すぎて少し難易度が高いと感じた。何度も同じステージを繰り返すのが苦痛に感じる人もいるかもしれない。キャラクターの育成も時間がかかるので、気軽にプレイしたい人には向かないかも。ただ、ドラクエらしい世界観や音楽は健在で、その点は評価できる。
ドラクエの雰囲気はしっかり残っていて、安心してプレイできる。ローグライト要素も悪くはないけど、他のゲームと比べると特に目立った特徴はないかな。ふくびきは運要素が強いので、良い結果が出ないとモチベーションが下がってしまうかも。全体的には、無難に楽しめるゲームという印象。
スクウェア・エニックスは、1987年にスクウェアが設立され、1999年にエニックスと合併して誕生しました。合併の背景には、エニックスの経営難と、スクウェアの海外市場での強み、そして両社のコンテンツの補完関係がありました。『ドラゴンクエスト』シリーズと『ファイナルファンタジー』シリーズという、日本を代表するRPGシリーズを抱えるスクウェア・エニックスは、ゲーム業界において常に革新的な作品を生み出し続けています。近年では、スマートフォンゲームにも力を入れており、「ドラゴンクエストスマッシュグロウ」もその一環として開発されました。合併当初は社内調整に苦労した時期もありましたが、現在は両社の強みを活かした事業展開を進めています。
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