【原神】「編成幅が最も広がる」要パーツは?

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  • 匿名:「CT短縮って、結構大事だっけ?周りみんな万葉推してるけど、シトラリいると結構楽に...」
  • 匿名:「万葉マジで強いわ!空中に放り投げるの、ほんと見てて飽きないし敵の動き封じられるの...」

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この記事を書いた人

コメント

コメント一覧 (28件)

  • CT短縮って、結構大事だっけ?周りみんな万葉推してるけど、シトラリいると結構楽になる気がするんだよな…?編成の幅が広がるってやつ?

  • 万葉マジで強いわ!空中に放り投げるの、ほんと見てて飽きないし敵の動き封じられるの助かる!カズハも欲しいけど、今は万葉で十分すぎ!

  • やっぱり万葉だろ。空中に放り投げるの、気持ちいいんだよな。敵の動き止めて、一方的に攻撃できるし。カズハも強いけど、万葉の方が汎用性高い気がする。

  • やっぱり万葉だよね!票数見ても納得。敵まとめて空中に放り投げるの、見てて最高に楽しいんだよな。カズハも優秀だけど、万葉の殲滅力は別格かも。

  • やっぱり万葉かな? 敵をグルグルさせるの、見てるとすごい気持ちいいんだよね。 カズハも便利だけど、万葉の方が…汎用性高い気がするし。

  • “`json
    {
    “selected_name”: “楓原万葉”,
    “comment”: “やっぱり万葉だよね 
     敵を寄せ集めて爆破するの最高に楽しい 
     カズハも便利だけど万葉の殲滅力には敵わない”
    }
    “`

  • やっぱり万葉でしょ!笑 敵まとめて動かすの、ほんと見てて燃えるんだよね… カズハも強いけど、万葉の元素スキルは別格すぎ!

  • やっぱり万葉ですよね! 元素スキルで敵の動きグイグイ変えられるの、見ててすごく気持ちいいし。 育成すればどんなパーティでも安定すると思うんですよね。

  • >>7045 マジでそれな! 万葉の元素スキル見てると 敵の動き予測したくなるんだよね カズハも強いけど 万葉の自由度には敵わないわ

  • >>6871 ほんと万葉の元素スキルは見てて楽しいですよね!敵の動きに合わせて調整できるの、カズハにはない良さというか。CT短縮も大事だけど、結局は立ち回りが自由になるのが一番大きいと思います。

  • >>5917 ほんとそれな!万葉の元素スキル、敵の動き見て即対応できるの強いじゃん?CT短縮も重要だけど、そもそもの汎用性が高いのがデカイと思うわ。カズハも良いけど、万葉は立ち回りの幅がマジで広がる。

  • カズハも強いけど、万葉マジで神すぎ! 元素スキルで敵吹き飛ばして、立ち回りめっちゃ自由になるし。風元素は編成の幅広すぎ!

  • >>5911 カズハも最強だけど、万葉の元素スキルってマジで汎用性高いよね…敵の動き見てすぐ変えられるし、育成すればCTも短くなるし笑 カズハはちょっとビジュに惹かれちゃうかも

  • カズハ人気高すぎじゃん!でも万葉も絶対強いし。風元素の便利さは格別だろ。立ち回りも自由になるし、編成の幅広がるのは間違いない。

  • >>4509 せやね!万葉の汎用性、ホンマに高えもんね。風元素の便利さもそうやけど、立ち回りも自由自在やし、どんなパーティにもハマるのが強みやと思うわ。

  • え、ちょ、カズハ様が2票とかマジ!? 元素反応めっちゃくちゃ広がるし、ビジュ良すぎません? 尊い… どっちかって言うと万葉様の方が編成考えるの楽しいかも!

  • >>4169 カズハ過大評価って、ちょっと言い過ぎじゃないですかね?確かに元素適合は大事ですけど、万葉の汎用性考えたら、編成の自由度で勝ると思うんですよね。風元素の便利さは格別ですから。

  • え、まって!実は放浪者様の方が編成幅広がると思うの!元素スキルで浮遊して探索もできるし、ビジュ良すぎだし、放浪者様しか勝たん!尊い…!

  • カズハは確かに強いけど、過大評価…?🤔 結局、元素適合が大事でしょ!エスコフィエはマジで便利だけど、ビジュがちょっとなぁ…尊い…!

  • この記事、本当にその通りだね。特にラウマは、編成の幅が格段に広がったと思うよ。元素反応の選択肢が増えたから、パーティ構築が楽しくなったかな。

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