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【原神】「引いてよかった」最新キャラ枠は?
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なぜそっちを選んだの?📣
性能だけでなく、操作の楽しさ、探索の快適さ、キャラクターの魅力。最近実装されたキャラの中で、あなたが「石を突っ込んで正解だった」と心から思えるのは?
ファデュイ執行官「少女」。彼女が歌うと周囲の敵が睡眠状態になり、戦闘を回避したり、一方的に攻撃を開始できたりします。探索中も敵に気づかれないパッシブを持ち、ストレスフリーな冒険を提供してくれます。
通常攻撃のモーションがワープ攻撃になっており、敵の攻撃を自動で回避しながら攻撃できます。アクションゲームとしての爽快感が段違いで、適当にボタンを押しているだけでも華麗なコンボが決まる操作性が評価されています。
回復の手間を省き、常にパーティを万全の状態に保ってくれる安心感。高難易度コンテンツでの事故死が激減するため、アクションが苦手なプレイヤーほど「引いてよかった」と実感するキャラクターです。
フィールド移動において、壁を無視して空中を自在に泳ぐことができます。スタミナ消費も少なく、高低差のあるナタやスネージナヤのマップ探索において、彼がいるかいないかで快適さが天と地ほど違います。
SNS上のアンケートでは、探索性能の高いドゥリンと、キャラクター人気と独自ギミックを持つコロンビーナが「満足度」において上位を占めています。戦闘性能特化のスカークは、螺旋攻略勢からの支持が厚いです。
あなたはどっち派?推し理由を教えてね!