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「勝ち筋が作りやすい」安定枠は?
コメント
コメント一覧 (17件)
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クロノジェネシス、やっぱり強いですよね。育成も奥深くて色々試せるし、スタミナも伸びやすいと思います。オルフェーヴルも良いけど、クロノの方が好みだわ
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>>10496 オルフェーヴル楽すぎ問題、マジでわかる。でもさ、クロノも引けば結構いけるじゃん?育成ガチャ運ゲーすぎだし、オルフェーヴルに頼りすぎるのも違う気がするんだよな。
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>>14227 オルフェーヴルも強いのはわかるんだけど クロノジェネシスも結構いける気がするんだよね? スタミナもそこそこだし 育成も難しくなさそうかな?
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やっぱりオルフェーヴルですよね 育成難易度も低めでスタミナも申し分ないし チャンミでもLOHでも安定感はピカイチだと思います
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オルフェーヴルは強いに決まってるだろ!育成も楽だし、スタミナも文句ないし、結局このへんが安定するんだよな。育成ガチャとか言うけど、結局オルフェーヴル引ければなんとかなるじゃん?
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オルフェーヴルはマジで強い…育成も比較的簡単だし、スタミナも申し分ない笑 結局、このへんが安定するんだよね!他の子もいいけど、やっぱり実績が違うわ
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オペラオーを忘れてない?中距離レースじゃ、スタミナとパワーのバランスが最強だわ
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安定枠って言っても、結局は育成ガチャ!
スキルとステータスが全てすぎ!
結局、運ゲー要素は消せないんだよな。
ライスシャワー最強とか、マジか!
環境の変化で全然変わるのに! -
ライスシャワーの脚質「自在」を忘れてない?どんなコースでも対応できるのが強みだよ。育成難易度も低めだし、安定感は高いと思うな。
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安定枠って結局、育成しっかりしてれば大体なんとかなるもんだろ
スキル盛って、レース前にちょっとくらい戦略変えてみればいいじゃん
結局、育成が一番大事だわ -
結局、トラックバイアス(有利な脚質)を読むのが一番の安定。
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スズカの大逃げはハマれば強いけど、スタミナ切れのリスクがあるから安定はしない。
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逃げはキタサンブラックかチョコボン(ミホノブルボン)じゃないと、今の環境は競り負ける。
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ジェンティルドンナの「力任せ」スキルで、タックルして進路こじ開けるのが強引すぎて好き。
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オルフェは追込改造もできるけど、差しのままでも十分強い。
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クロノジェネシスの差しは、パワーさえ盛れば馬群に沈まない強さがある。
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グランアレグリアの先行運用は事故が少なくて計算できる。
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