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ゼルダの伝説 BotW vs TotK、より感動したのはどっち?
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VS
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世界中のゲームファンを熱狂させた『ゼルダの伝説』の傑作2部作。「当たり前を見直す」衝撃を与えた前作と、そのシステムを極限まで拡張した続編。それぞれの作品が持つ独自の魅力と、プレイヤーに与えた感動の種類について語り合います。
2017年発売。「壁を登る」「どこへでも行ける」というオープンワールドの自由度を再定義した金字塔です。記憶を失ったリンクが、荒廃したハイラルを孤独に旅する「静寂な雰囲気」と、自分の足で世界を切り開いていく発見の喜びは、本作でしか味わえない唯一無二の体験です。
2023年発売。前作の広大な地上マップに加え、空と地底という垂直方向の広がりを追加しました。さらに「ウルトラハンド」によるクラフト要素が加わり、プレイヤーの発想次第でどんな攻略も可能にする、遊びの密度と自由度が異次元に高められた、正統かつ究極の進化形です。
両作品ともにレビュー集積サイト「Metacritic」で95点以上という歴史的な高評価を獲得しています。BotWはその革新性で多くのゲーム賞を総なめにし、TotKはその期待を裏切らない完成度で世界中を驚かせました。どちらを最高傑作とするかは、プレイヤーの好みによって意見が分かれます。
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