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あなたの推し理由を教えてね!
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ベトナム戦争を題材にするなら、歴史的考証はしっかりしてほしい。不正確な描写は許せない。
大規模戦は好きだけど、マップが広すぎると迷子になりそう。
>>12 システムは結構変わってるみたいだよ。大規模戦闘に特化してるから、戦術も変わってくるだろうね。
早期アクセス版だけど、バグ多いな…。早く修正してほしい。
40vs40はマジでヤバそう。FPSでこれ規模見たことないわ。
>>7 個人の腕前も大事だけど、チームワークがなければ勝てないと思うよ。
40vs40なら、指揮系統とか連携が重要になってくるだろうな。戦術的な面白さが期待できる。
大規模戦はラグが命。回線弱者は諦めるしかないか…
俺の回線ならラグ知らずだぜ!大規模戦、余裕で楽しめるわ。
Rising Stormは好きだったから、これは絶対買うわ。大規模戦はちょっと怖いけど、チャレンジしたい。
とりあえず動画でも見て、様子見だな。レビューも参考にしないと。
>>1 それな。でもサーバー落ちしまくりそうじゃない?
Rising Stormの続編って言ってるけど、ゲームシステムはどれくらい変わってるんだろう?
>>6 それはそうだな。ただ、結局は個人技が勝つ可能性も高い。
ベトナム戦争の経験者だけど、このゲームのリアリティには期待してる。ただ、安易な戦争美化だけは勘弁してほしい。
40vs40のバランス調整はマジで難しそう。武器の種類とか、兵科の役割とか、色々試行錯誤が必要だな。
Rising Stormシリーズの精神的後継作を掲げるオンラインシューター「'83」がSteamで早期アクセスを開始しました。最大40対40のプレイヤーが参加できる大規模な戦場が特徴で、ベトナム戦争を舞台にしたリアルな戦闘体験を目指しています。しかし、大規模な戦場はサーバー負荷やゲームバランスの調整が難しく、過去には期待外れに終わった作品も少なくありません。'83は、その規模に見合ったゲームプレイを提供できるのか、注目が集まっています。早期アクセス版のプレイレポートでは、大規模戦闘の迫力は評価される一方で、最適化不足やバグの多さも指摘されています。
Rising Stormシリーズのファンなら見逃せない!40vs40という大規模戦闘は、今までのFPSでは味わえない没入感と戦略性をもたらしてくれるはず。早期アクセス版の課題はアップデートで改善されるだろうし、完成版への期待は大きい。ベトナム戦争の雰囲気を忠実に再現している点も魅力。
40vs40は多すぎないか?サーバー負荷やラグが心配だし、一体どこに敵がいるのか分からなくなりそう。大規模戦闘は迫力があるかもしれないけど、結局はカオスな状況になる可能性が高い。小規模な部隊戦の方が戦術的に面白いと思う。
早期アクセス版なので、まだ完成品ではない。バグやバランス調整の問題があるのは当然。とりあえずプレイ動画を見て、他のプレイヤーの意見を聞いてから判断しよう。大規模戦闘が本当に面白いのか、懐疑的だけど、可能性は否定できない。
「'83」の舞台となるベトナム戦争は、1955年から1975年にかけて続いた冷戦下の代理戦争です。アメリカ合衆国が南ベトナムを支援し、北ベトナムを支援したのはソ連や中国でした。この戦争は、ゲリラ戦や大規模な空爆など、様々な戦術が用いられ、多くの犠牲者を出しました。'83'は、この戦争のリアルな戦場を再現することで、プレイヤーに当時の緊迫感と悲惨さを体験させようとしています。また、ベトナム戦争は、アメリカ社会に大きな影響を与え、反戦運動の活発化や社会不安の増大につながりました。
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