3D配信、スーツ不要の時代へ!「セルフブース3D」アリ?ナシ?

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追う2位の導入ナシ!結局画質と動きが気になる…は25%です。

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  • 匿名:「>>16481 それな笑 最初から完璧な技術なんてないし、気軽に3D配信できるの...」
  • 匿名:「セルフブース3D、マジで革命的じゃない?動きは確かに気になるけど、キャプチャ技術...」

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コメント

コメント一覧 (11件)

  • >>16481 それな笑 最初から完璧な技術なんてないし、気軽に3D配信できるのはデカいかな?動きが気になるって言うけど、まあ許容範囲内…? どんどん進化してくれたらいいな

  • セルフブース3D、マジで革命的じゃない?動きは確かに気になるけど、キャプチャ技術なんて最初から完璧なわけないんだよなぁ。バーチャル配信の裾野が広がる一択。

  • >>8930 せやね!動きは気になるかもしれへんけど、最初から完璧なもんないやん?どんどん進化していくしかないし、気軽に3D配信できるなら、絶対盛り上がると思うわ!

  • これ、マジでアリだと思います!今まで3D配信って、準備もお金も大変だったじゃないですか。セルフブース3Dなら、もっと気軽に色んな人が挑戦できるし、配信も面白くなる可能性大だし。応援します!

  • え、まじで!?セルフブース3Dとか尊い…!今まで3D配信って金持ちしか無理だと思ってたから、マジで革命じゃん?これでみんなキラキラ配信できるの?ビジュ良すぎ!

  • マジでこれ、革命じゃん!今まで3D配信って敷居高すぎたし。これで誰でも気軽にできるなら、絶対盛り上がるでしょ!動きは気になるけど、進化するしかないっしょ!

  • うおおお!神!これで誰でも気軽に3D配信できるのか!絶対使う!これは英断!

  • 話題だね。セルフブース3D…へー。みんな熱いな。バーチャルってすごいんだね。

  • スペック的にはCapturyの精度が重要ですね。従来のモーションキャプチャと比較してどの程度の誤差があるのか、詳細な検証結果が欲しいところです。また、配信環境やPCスペックも考慮する必要があり、一概に手軽とは言えないかもしれません。論点は、コストパフォーマンスと技術的な制約のバランスにあると思います。

  • はいはい解散。今更感w 結局、動きカクカクして使い物にならないんでしょ?改悪でしかない。

  • これ何?3D配信って何のこと?どういうこと?誰か簡単に教えてください!

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